一つのサーバから複数のクライアントにメッセージを送るようにしなさい。いくつのクライアントと接続するか は入力により動的に決めるようにすること。複数のクライアントとの通信にはそのソケットを配列やコンテナを使って実装すればよい。サ ーバを「No23ex04Server」としクライアントを「No23ex04Client」とすること。 とあります。 以下のコードでクライアント側のプログラムは一切変えなくてよいそうなので、サーバー側のプログラムを以下のようにしたのですが、acceptが呼ばれている時点で、ループが止まってしまうので、入力待機状態になりません。スレッドを使わなくてもできるそうなのですが、私にはさっぱりです。 public class No23ex04Client { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO 自動生成されたメソッド・スタブ String cIpAddress = null; String hostName = null; String sIpAddress = null; int portNo = 65535; try { cIpAddress = InetAddress.getLocalHost().getHostAddress(); hostName = InetAddress.getLocalHost().getHostName(); } catch (UnknownHostException e) { } System.out.println("Client IP Address : " + cIpAddress); System.out.println("Host Name : " + hostName); Scanner scn = new Scanner(System.in); System.out.print("Server IP Address? : "); sIpAddress = scn.next(); System.out.print("Server Port Number? : "); portNo = scn.nextInt(); System.out.println("■Start■"); try { Socket sc = new Socket(sIpAddress, portNo); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(sc.getInputStream())); while (true) { System.out.print("From Server Message : "); String fromServerMessage = br.readLine(); System.out.println(fromServerMessage); if (fromServerMessage.contains("さようなら")) break; } sc.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("■Shutdown■"); } } public class No23ex04Server { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO 自動生成されたメソッド・スタブ String ipAddress = null; String hostName = null; int portNo = 65535; try { ipAddress = InetAddress.getLocalHost().getHostAddress(); hostName = InetAddress.getLocalHost().getHostName(); } catch (UnknownHostException e){ } System.out.println("IP Address : " + ipAddress); System.out.println("Host Name : " + hostName); Scanner scn = new Scanner(System.in); System.out.print("Port Number? : "); portNo = scn.nextInt(); System.out.print("Socket Number? : "); int num = scn.nextInt(); System.out.println("■Start■"); try { ServerSocket ssc = new ServerSocket(portNo); System.out.println("Serverが起動(Port Number : " + ssc.getLocalPort() + ")"); Socket[] sc = new Socket[num]; BufferedWriter[] bw = new BufferedWriter[num]; for (int i = 0; i < num; i++) { sc[i] = ssc.accept(); System.out.println("接続" + i + " : " + sc[i].getRemoteSocketAddress()); bw[i] = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(sc[i].getOutputStream())); } while (true) { System.out.print("To Client Message : "); String toClientMessage = scn.next(); for (BufferedWriter b : bw) { b.write(toClientMessage); b.newLine(); b.flush(); } if (toClientMessage.contains("さようなら")) break; } for (Socket s : sc) s.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("■Shutdown■"); } }
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