多くのサイトを見て、色々考えているのですが、イマイチ理解が及びません。以下のような風に思っていていいのでしょうか。 ・Swingではメインとなるmainスレッド(表現は正しくないかもしれない)と、描画関係のイベントを実行するイベントディスパッチスレッドで出来てる。 ・描画関係のイベント(正確にはコンポーネントの可視化及び可視化したコンポーネントの描画)はイベントディスパッチスレッド上で実行しなければならない。 ・SwingUtilities.invokeLaterを使うことによってその中身のプログラムをイベントディスパッチスレッドで実行してくれる...? →setVisible(true)やsetText("")など全てSwingUtilities.invokeLaterを使って記述しなければならない.....???(面倒すぎじゃないでしょうか) ・Swingでのマルチスレッドを行うにはSwingWorkerを使う(ことは見つけているのですが、まずEDTについて理解しないと先に進めないと思い、まだあまりこれの内容は調べていません) ・描画系の命令を実行しないのならば、別スレッドを作成して使用しても良い....? こんなところでしょうか。 しかし、このとおりだとすると今までの自分の書いてきたプログラムは間違いだらけ(特に「全ての描画系命令をSwingUtilities.invokeLaterを使いEDTで実行する」点)になってしまいます。 ちゃんとした理解をしておきたいので、わかりやすい説明でも、上記の間違っている点でもご教示願います。
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